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version 1 01
Je me suis renseigner d'après ce que je lit quand on le fais une mise a jour est qu'elle et déjà cracker une erreur s'affiche comme celle-ci : Démarre impossible erreur (DADADADA)
On m'as suggérer un downgrade 1.5 mais bon je ne trouvent pas ...
Vous pensez que je devrait downgrade ?
P.S: Je peut passez de la 3.30 M33 a la 4.01 M33
/* SCE CONFIDENTIAL */
/* PlayStation(R)3 Programmer Tool Runtime Library 360.001 */
/* Copyright (C) 2009 Sony Computer Entertainment Inc. */
/* All Rights Reserved. */
//////////////////////////////
// Background
//////////////////////////////
var base_color = <1.0, 1.0, 1.0, 1.0>;
var hide_color = base_color * <1.0, 1.0, 1.0, 0.0>;
var background = new Array(
new Actor("bg01")
, new Actor("bg02")
);
var anim_length = 0.4;
var switch_time = 0.0;
var bg_current = -1;
var old_bg = bg_current;
var base_scale = background[0].scale;
for (var i = 0; i < background.length; i++)
{
background[i].scale = <0.0, 0.0, 0.0>;
background[i].color = hide_color;
}
function hideBackground()
{
if (old_bg >= 0)
{
background[old_bg].scale = <0.0, 0.0, 0.0>;
}
}
function calcBgIndex()
{
return (bg_current+1) % background.length;
}
function updateBackground()
{
if (bg_current >= 0)
{
//old one
old_bg = bg_current;
background[bg_current].setColor(hide_color, switch_time);
System.timer[1] = new OneShotTimer(switch_time, hideBackground);
}
//next one
bg_current = calcBgIndex();
background[bg_current].scale = base_scale;
background[bg_current].setColor(base_color, switch_time);
}
function createIntervalTimer()
{
System.timer[3] = new IntervalTimer(anim_length, updateBackground);
updateBackground();
mon xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<raf>
<!-- Background -->
<model id="mdl_bg" file="bg.dae" />
<material id="mtrl_bg01" effect="pure_texture_alpha_0_depth_1" >
<texture file="denis.dds" />
</material>
<actor id="bg01" model="mdl_bg" material="mtrl_bg01" />
<material id="mtrl_bg02" effect="pure_texture_alpha_0_depth_1" >
<texture file="doctor50.dds" />
</material>
<actor id="bg02" model="mdl_bg" material="mtrl_bg02" />
<!-- Camera -->
<camera id="camera" type="perspective" yfov="0.927292" ymag="0" znear="0.01" zfar="1000" position="15.5, 9.5, 47" direction="0, 0, -2" up="0, 1, 0"/>
<!-- Lights -->
<light file="point_light.dae" attenuation="1.7, 0, 0" />
<light file="ambient_light.dae" />
<!-- Script -->
<script file="configjs.js" />
</raf>
et maintenant l'erreur que tu voulais que je te montres
http://www.servimg.com/image_preview.ph ... u=14513152
Difficulté du platine : 5/10
Durée : Entre 15 et 25 heures
Trophée(s) dangereux : Oui
Trophée(s) en ligne : Non
Nombre minimum de parties : 1
Pour les plus pressés d'entre vous ,il est possible d'effectuer tous les trophées en une seule partie .Cela dit , sachant qu'un trophée vous impose de finir une partie sans tuer personne vous devrez tout de meme faire attention à ne pas sauvegarder après l'obtention des trophées suivants : "rasage de près" , "la morsure du serpent" et "la fin de the end" . En effet ces trois trophées entraineront la mort d'un ennemi . Autre point important : veillez à ne pas oublier les lunettes thermiques au début de la mission snake eater (
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- dans le casier se trouvant dans la pièce où était retenu sokolov dans la mission vertueuse
) .Elles vous seront très utiles tout au long du jeu et en particulier pour le trophée "roi de la jungle" .En ce qui concerne le niveau de difficulté , le choix est libre , aucun trophée ne s'y rapporte.
Je vous déconseille tout de meme le mode very easy qui porte extrémement bien son nom .
Autre point important , les sauvegardes . Pensez à sauvegarder régulièrement . En effet il y aura beaucoup de choses à collecter tout au long de l'aventure . Prenez donc votre temps pour compléter chaque zone du jeu . Attention , lorsque vous mourrez dans une zone , vous recommencerez au début de la zone en ayant perdu tout ce que vous auriez pu collecter entre votre entrée dans la zone et votre mort . La sauvegarde ne marchera donc qu'une fois que vous changerez de zone .Donc si jamais vous collectez beaucoup de choses dans une zone , pensez bien à sauvegarder en passant à la zone suivante .
Le guide sera donc organisé ainsi :
-Tout d'abord les trophées relatifs au cheminement de l'histoire
- Ensuite les trophées divers que vous pourrez obtenir à tout moment .
- Et enfin le gros morceau de cet opus , deux trophées dangereux (dans le sens ou vous pouvez facilement louper leurs obtention ), si vous ne faites pas attention : "roi de la jungle" et "c'est pas rose d'être vert"
Soumettre Ocelot
Problème résolu , série terminée
Créer le paradoxe temporel d'Ocelot
Vaincre The Pain
La fin de The End
Tuer The End avant la bataille finale
Si ça saigne , ça peut mourir
Vaincre The Fear
Un bruit , t'es cuit
Approcher The End furtivement et le maîtriser
Vaincre The End
Snake Eyes
Voir toutes les vues à la 1re personne qui ne sont pas signalées par une icône de touche R1
- Durant la même scène que ci-dessus , lorsque The Boss part à cheval . Maintenez R1
- Après la scène de torture à Groznyj Grad , lorsque Ocelot quitte la pièce . Maintenez R1
- Après avoir vu Volgin mourir (son électrocution) , Eva se dirigera vers vous . Appuyer sur R1 à ce moment là .
- Une fois The Boss vaincu , une scène montrera son cheval s'approcher de son corps . Appuyer sur R1 et tourner le joystick vers la gauche
- Lorsque Snake sert la main du président (scène finale) , appuyer sur R1 et tourner le joystick vers la gauche ( trophée le loup sort du bois )
- Lorsque Snake effectue le salue devant la tombe de The Boss . Maintenez R1 .
Une fois la scène débloquée vous pouvez passer le reste de la cinématique (bien que je vous déconseille de passer une seule cinématique , ce jeu étant un chef d'oeuvre) , cela n'aura pas d'incidence sur l'obtention du trophée . A savoir que les scènes 1 et 2 , 6 et 7 font partie de la même scène cinématique . Voici une vidéo qui vous permettra de bien vérifier que vous les avez vue . Attention la scène 1 n'est pas présente dans la vidéo .Il semblerait qu'elle ne soit pas indispensable pour l'obtention du trophée (d'après l'auteur) . Pour ma part , j'ai fait toutes les scènes sauf la scène 2 et j'ai débloqué le trophée . Il s'agit peut être d'un bug , dans le doute , visualisez bien les 7 scènes . Vidéo
Vaincre The Fury
Vaincre The Sorrow
Vaincre Volgin en combat à mains nues
Vaincre Shagohod
Lors de la deuxième partie , il vous faudra viser les chenilles du tank au rpg7 (comme en phase 1) . Une fois immobilisé , attendez que volgin ne soit plus entouré d'électricité pour lui décochez une balle de mk22 en pleine tête (attention le laps de temps ou volgin est vulnérable est assez court) . Réitérez l'opération jusqu'à la défaite du colonel . Le trophée s'obtient une fois Volgin vaincu .
Le patriote
Vaincre The Boss
Apercevoir Ocelot , qui se trouve derrière le président lorsqu'il s'apprête à donner une poignée de main à Snake
Terminer le jeu à n'importe quel niveau de difficulté
Fais dodo...
Assomer un garde en CQC
Où sont les missiles
Interroger un ennemi en CQC
On danse ?
Maîtriser un ennemi en CQC
Rasage de près
Trancher la gorge d'un ennemi en CQC
Utiliser un couteau pour extraire une balle
Abattre son premier kerotan
Faire vomir Snake
- Manger des denrées périmées (la nourriture périme après quelques heures (heure de la console))
- Faire trop manger Snake
- Ou bien la méthode la plus rapide , rendez vous dans le menu guérir et faites tournez Snake sur lui-même en inclinant
Capturer un animal vivant
Vous pouvez aussi capturez les animaux en utilisant des souricières . Posez une souricière à un endroit , sortez de la zone , revenez et récupérez l'animal.
Manger n'importe quel serpent
Atteindre un index de camouflage d'au moins 90%
Où se cache-t-il ?
Atteindre un index de camouflage de 100%
La morsure du serpent
Empoisonner un garde
- Détruisez une réserve de nourriture et lancez une denrée périmée à un garde . Si celui-ci la ramasse , il sera empoisonné
- Lancez un animal venimeux à un ennemi pour l'empoisonnez .
Sachez que la méthode 1 , a très peu de chances de réussir (vu mon expérience) et que la méthode 2 marche à coup sur avec un scorpion vivant (présent dans les montagnes) . Voici d'ailleurs une vidéo
Appelle une fréquence radio de soins
Écouter de la musique pour récupérer de la vie
Voici la liste de toutes les fréquences par niveau de difficulté en spoiler :
140.01 - Salty Catfish - 66 Boys
140.52 - Rock Me Baby - 66 Boys
141.24 - Sea Breeze - Sergei Mantis
142.94 - Pillow Talk - Starry K
144.06 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
147.08 - Surfing Guitar / 66 Boys
147.59 - Sailor / Starry K
149.53 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
Radio guérison en normal
141.85 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
142.09 - Sea Breeze - Sergei Mantis
143.32 - Sailor - Starry K
144.86 - Jumpin' Johnny - Chunk Raspberry
145.83 - Salty Catfish - 66 Boys
146.65 - Rock Me Baby - 66 Boys
148.39 - Surfing Guitar - 66 Boys
148.96 - Pillow Talk - Starry K
Radio guérison en difficile
141.59 - Surfing Guitar - 66 Boys
143.83 - Rock Me Baby - 66 Boys
143.97 - Sailor - Starry K
144.25 - Pillow Talk - Starry K
144.63 - Don't Be Afraid - Rika Muranaka
145.72 - Sea Breeze - Sergei Mantis
146.07 - Salty Catfish - 66 Boys
147.96 - Jumpin' Johnny - Chunk Raspberry
Radio guérison en expert
140.16 - Pillow Talk - Starry K
141.42 - Salty Catfish - 66 Boys
142.42 - Sailor - Starry K
145.18 - Sea Breeze - Sergei Mantis
146.45 - Surfing Guitar - 66 Boys
148.66 - Rock Me Baby - 66 Boys
148.78 - Jumpin' Johnny - Chunk Raspberry
149.39 - Don't Be Afraid - Rika Muranaka
Utiliser les abeilles pour attaquer un ennemi
Pour le plaisir
Faire exploser un dépôt de munition avec du TNT
Utiliser la pilule de mort feinte
Fashionista
Trouver tous les types de camouflages
Parmi les 19 camouflages ,il y a 8 camos s'obtenant en vidant la barre de stamina des boss (c'est à dire sans les tuer) . Attention aux uniformes que vous lâchent les boss Volgin et The Boss , vous n'aurez qu'un laps de temps assez court pour les récupérer . Pour le camouflage de The Sorrow , il vous suffit de marcher droit devant durant tout le combat de boss et de le toucher à la fin . Vous aurez alors son camo ,lorsqu'Eva vous remettra votre équipement dans la grotte . Pour le reste suivez bien cette vidéo
Crème de jour
Trouver tous les types de peintures de visage
Pour la peinture Infini , vous pouvez la débloquer de deux façons . Soit en finissant le jeu avec un rang doberman/fox/fox-hound (assez difficile) . Soit en terminant le jeu avec le rang Tsuchinoko (ce que je vous conseille , beaucoup plus facile) . Pour obtenir ce rang , reportez vous au trophée Crois-le ou pas . Pour le reste , utilisez cette vidéo qui vous sera très utile (tout comme le trophée Fashionista )
Terminer le jeu sans tuer personne
Pour ce faire , vous devrez savoir que s'il vous prenait l'envie de tuer un chien , cela comptera comme une mort . Soyez donc gentil avec le meilleur ami de l'homme . (Note : les animaux que vous capturer et que vous tuez , eux ne comptent pas bien entendu) . Faites également attention au niveau de Ponizovje et dans la montagne de Krasnogorje . En effet si jamais un garde que vous avez assommé ou endormi venait à tomber dans l'eau (et donc à se noyer) ou bien à tomber dans un ravin , cela comptera pour une mort . Vous devrez également veillez à battre les boss en vidant leur barre de stamina (en utilisant des armes non mortelles) , des petits conseils sont données dans l'explication des trophées du cheminement .
Enfin ,la partie qui vous posera sans doute le plus de problème sera sans doute la longue phase de poursuite en moto . De la même façon , si un garde venait à tomber de sa moto/engin volant après que vous l'ayez endormi , vous pourrez être sur que le trophée vous passera sous le nez . Sachez donc qu'il existe une méthode extrémement simple pour passer toute la poursuite sans encombre . Lorsque vous êtes à moto , enfilez le camouflage "guerre froide" obtenu contre volgin et faites face aux ennemis avec ce camouflage . Ceux ci penseront alors que vous êtes des leurs (de face le costume est orange et avec la faucille et le marteau dessinés , symboles du communisme) et ne feront pas feu . Il vous suffit donc de bien faire attention à faire face à vos ennemis , et d'attendre bien sagement .
Ordonnance
Récupérer toutes les sortes de plantes médicinales
Les 4 types de plantes sont disponibles au même endroit : "Svyatogornyj Sud" (juste après le combat contre The Fear) . Voici une vidéo vous montrant leurs emplacements .
C'est la saison
Récupérer toutes les sortes de fruits
- Fruit A , Yabloko Moloko : Dremuchij est ,Dolinovodno , Skrovenno Nord
- Fruit B , Fausse mangue russe : Dremuchij sud , Graniny Gorki sud , Zaozyorje Ouest
- Fruit C , Golova : Dremuchij Nord , Chyornyj prud , Zaozyorje Est .
Sachez qu'il est possible d'obtenir ces trois fruits dès le début de la mission vertueuse , comme vous pouvez le voir dans cette vidéo .
Récupérer toutes les sortes de champignons
- Champignon A , pleurote en forme d'huitre : Dremuchij , Sokrovenno
- Champignon B , champignon luminescent de l'oural : Svyatogornyj
- Champignon C , coprin noir d'encre : Dremuchij , Dolinovodno , Sokrovenno
- Champignon D , amanite tue-mouche : Graniny Gorki
- Champignon E , russule phosporescente : Grotte de Chyornaya , tunnel souterrain de Groznyj Grad , Tikhogornyj (derrière la cascade)
- Champignon F , spatsa : Labo de Graniny Gorki , Sokrovenno , Svyatogornyj
- Champignon G : hydne imbrique : Labo de Graniny Gorki , Sokrovenno , Svyatogornyj
Récupérer toutes les sortes d'oiseaux
- Oiseau A , perroquet : Sokrovenno (il s'agit du perroquet de The End , disponible dès que vous aurez vaincu ce boss) . Il vole dans la zone de sokrovenno . Il y a un moyen très simple de l'attraper , dès que vous avez vaincu The End , retournez vous et vous apercevrez le perroquet posé sur un tronc d'arbre mort couché à l'horizontale .
- Oiseau B , vautour à dos blanc : montagne de Krasnogorje
- Oiseau C , bengali rouge : Extérieur du labo de Graniny Gorki
- Oiseau D , pie : marais de dremuchij , svyatogornyj , sokrovenno
- Oiseau F , arrenga bleuet : dremuchik , rassvet , zaozyorje .
Récupérer toutes les sortes de serpents
- Serpent A , cobra royal : Dremuchij (revenir à l'endroit où vous commencer le jeu lorsque vous commencez la mission Snake Eater ,il se trouvera non loin d'un lapin et d'un markhor) , crevasse de Bolshaya past .
- Serpent B , cobra de Taïwan : grotte de Chyornaya peschera , extérieur du labo de graniny gorki
- Serpent C , cobra à monocle : entrée de la grotte de chyornaya peschera , montagne de krasnogorje
- Serpent D , serpent corail : Chyornyj Prud (juste avant de traverser le petit étang) , crevasse de bolshaya past
- Serpent E , serpent de lait : Chyornyj Prud (juste avant de traverser le petit étang) , extérieur du labo de graniny gorki
- Serpent F , python vert : Dremuchij (juste avant le lancement de la scène cinématique ou the boss vient à votre rencontre lors du début de la mission snake eater (en l'air ,pendu à une branche) , graniny gorki sud , rokovoj bereg ( zone du combat final ,pendu aux branches)
- Serpent G , anaconda géant : dremuchij , sokrovenno , Tikhogornyj
- Serpent H , python réticulé : dremuchij , graniny gorki , zaozyorje
- Serpent I , solid snake : Rokovoj Bereg (zone du combat final , caché dans les fleurs (attention doit être capturé avant de remporter le combat))
- Serpent J , liquid snake : Rokovoj Bereg (zone du combat final , caché dans les fleurs (attention doit être capturé avant de remporter le combat))
- Serpent K , solidus snake : Rokovoj Bereg (zone du combat final , caché dans les fleurs (attention doit être capturé avant de remporter le combat))
Aquariophile
Récupérer toutes les sortes de poissons
- Poisson A , carangue vorace : ponizovje , tikhogornyj
- Poisson B , requin barbu : Grotte de Chyornaya peschera , ponizovje , tikhogornyj
- Poisson C , arowana : Chyornyj prud , ponizovje , tikhogornyj
Petite astuce : les 3 types de poissons peuvent être récupérer lors de votre arrivée à ponizovje sud ,voir vidéo
Belles cuisses
Récupérer toutes les sortes de grenouilles
- Grenouille A , grenouille otton : dremuchij , chyornyj prud , grotte de chyornaya peschera , tunnel de Krasnogorje
- Grenouille B , grenouille arboricole : dremuchij , chyornyj prud ,égouts de groznyj grad
- Grenouille C , grenouille dendrobate : Chyornyj prud , grotte de chyornaya peschera ,sokrovenno
Petite astuce : les 3 types de grenouilles peuvent être récupérées à chyornyj prud , voir vidéo
Crois-le ou pas
Attraper un tsuchinoko (serpent mythique)
Le tsuchinoko est un animal que vous ne pourrez capturer qu'en utilisant des souricières . Tout d'abord , il vous faudra donc penser à récupérer des souricières . Une première souricière est présente en secouant le corps inanimé d'Ocelot lors de la mission vertueuse (attention votre équipement sera remis à zéro au début de la mission Snake Eater , pour pouvoir la récupérer , poser la souricière près d'Ocelot , vous la retrouverez en y revenant plus tard dans l'aventure) . Les autres souricières seront présentes dans la base de bolshaya past (sous un lit et dans le dépôt de nourritures) .
Une fois en possession des souricières , posez les dans une des deux zones suivantes : graniny gorki ou sokrovenno (ce sont les deux zones les plus propices où trouver cet animal) . Une fois posées , quittez la zone , pour y revenir de suite . Les souricières seront alors pleines d'animaux et vous aurez 10% de chances de capturer le serpent mythique . Réitérez l'opération autant de fois que nécessaire jusqu'à l'obtention du trophée (les souricières peuvent être récupérer en rampant dessus).
Attention une fois l'animal capturé , ne le mangez surtout pas et ne le relâchez absolument pas . En effet pour obtenir la peinture de visage infini et donc le trophée Crème de jour , il vous faudra finir le jeu avec un tsuchinoko dans votre besace . Cependant ce petit filou , profitera de votre petit passage dans la salle de torture de groznyj grad pour se faire la malle .Vous pourrez le capturer de nouveau juste après avoir rencontré Eva sous la cascade . Une fois votre équipement récupérer , retourner de l'autre côté de la cascade , il sera dans cette zone . Vous l'aurez sûrement en visuel si vous cherchez un peu (cf vidéo du trophée crème de jour) , sinon ré-utilisez la technique de la souricière dans cette zone . Une fois de nouveau en votre possession ,ne le quittez plus jusqu'à la fin du jeu (
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- et ce même si Eva vous réclame à manger en fin de jeu ^^
) .Une petite vidéo pour vous montrer la marche à suivre .
Roi de la jungle
Obtenir le titre de MARKHOR
Deuxièmement , comme expliqué en début de guide ,faites bien attention à sauvegarder régulièrement et avoir toujours en tête que si vous mourrez avant d'avoir quitté une zone , tout ce que vous avez effectué dans la dite zone sera effacé . Et troisièmement , utilisez un maximum vos lunettes thermiques , cela vous permettra de repérer au mieux les animaux ou plantes (je pense notamment aux petits animaux , style grenouille ou les animaux se cachant dans les fourrés ou arbres (écureuil volant ou oiseaux) ) .
Donc pour ce trophée , vous aurez les 48 espèces de nourriture + les 4 plantes médicinales à capturer durant la même partie , afin de le valider . Je vais donc détailler ici les noms et emplacements des différents types d'animaux/nourritures n'ayant pas été répertoriés dans les trophées précédents . Une fois tous les trophées de collections d'animaux , fruits et champignons débloqués , il vous restera donc 13 types de nourritures à découvrir , les voici :
- Gavial (le crocodile) : marais de dremuchij (au tout début du jeu , vous ne pourrez pas les louper) ou bien chyornyj prud .
- Rat : rassvet (en dessous de la petite maison où est retenue sokolov) , svyatogornyj , groznyj grad
- Lapin de garenne : dremuchij (revenez là ou vous avez débuté le jeu , au tout début de la mission snake eater (quand il fait nuit)), crevasse de bolshaya pasat , sokrovenno
- Ecureuil volant : dremuchij , graniny gorki ,tikhogornyj . Attention cet écureuil peut être assez dur à repérer . L'animal se déplace beaucoup et monte fréquemment aux arbres .
- Chauve-souris vampire : grotte de chyornaya peschera (vous ne devriez pas les louper , il y en a beaucoup avant le combat contre the pain ), tunnel de krasnogorje , tunnel de groznyj grad
- Markhor : dremuchij (revenez là ou vous avez débuté le jeu , au tout début de la mission snake eater (quand il fait nuit)) ,sokrovenno (après avoir battu the end , non loin de la zone de sortie) , tikhogornyj (avant de retrouver eva sous la cascade)
- Scorpion empereur : montagne de krasnogorje
- Mygale bleue cobalt : ponizojve (non loin du mur qu'explose volgin) , labo de graniny gorki , tunnel de krasnogorje
- nid de frelons :marais de dremuchij , dolinovodno , svyatogornyj ( le nid de frelons de the pain n'est pas nécessaire pour le trophée)
- melon de vigne : svyatogornyj , tikhogornyj
- nouilles instantanées : ponizovje , graniny gorki , egouts de groznyj grad . Elles se trouvent souvent dans des dépôts de nourritures
- ration russe : svyatogornyj , montagne de krasnogorje , groznyj grad
- calorie mate : base de bolshaya past , entrepôt de ponizovje , groznyj grad
Voila , voici également une petite vidéo (en anglais) , qui pourra sûrement vous aider .
C'est pas rose d'être vert
Trouver les 64 kerotans
Le camouflage ga-ko peut vous aider dans votre tâche , en effet il fonctionne comme le sonar lorsque vous en êtes équipé (cri de kerotan de plus en en plus rapide au fur et à mesure que vous vous rapprochez d'un kerotan) .Est très utile pour les kerotans présents lors de la poursuite en moto . En effet une fois que vous avez tiré sur un kerotan , le costume ga-ko ne fontionnera plus (plus de cris kerotan) et vous confirmera que vous n'avez pas manquez votre cible .
Comme vous le constaterez , les kerotans les plus embétants seront ceux de la poursuite en moto . Cela paraît logique , mais pensez à sauvegarder à chaque zone complété lors de ces phases en moto . Si vous manquez votre cible , recharger votre partie jusqu'à votre réussite .Le reboot du jeu présent sur ps2 fonctionne toujours avec cette version (appuyez simultanément sur les gachettes (R2 ,L2 , R1 et L1) , select et start pour relancer le jeu) . Préférez le SVD pour les kerotans présents dans ces phases motos (fonction zoom très utile) , cela dit vous opterez peut-être plutôt pour le m63 ou le rpg7 tout aussi efficace parfois .
Faites attention à ne pas oublier les 5 kerotans de la mission vertueuse et les 6 premiers de la mission snake eater (ceux ci vous oblige à revenir là où vous commencer le jeu)
Et maintenant , le plus important une vidéo vous montrant l'emplacement des 64 grenouilles .
Récupérer tous les trophées
Remerciements à l'utilisateur youtube 1Playstationworld , pour ses vidéos sur les trophées de collection .
<?xml version='1.0' encoding="UTF-8"?>
<raf>
<model id="mdl_bmw" file="bmw.dae" />
<material id="mtrl_bmw" effect="basic_lighting" >
</material>
<actor id="bmw" model="mdl_bmw" material="mtrl_bmw" />
<camera id="camera" type="perspective" yfov="0.927292" ymag="0" znear="0.01" zfar="1000" position="0, 0, 20" direction="0, 0, 0" up="0, 1, 0" />
<light file="point_light.dae" attenuation="3.0, 0, 0" />
<light file="ambiant_light.dae" />
<script file="bmw.js" />
</raf>
var bmw = new Actor("bmw");
var loc = <0, 0, 0>
var rot = <0.0, 0.0, 0.0>
bmw.position = loc;
bmw.rotation = rot;
function Rotatebmw()
{
bmw.rotation->y += 0.1;
};
System.timer[0] = new IntervalTimer(0.01, Rotatebmw);
j'espere que vous trouvererez la réponse a mon problème
une psp flashée permet de lire les copies de jeux psp - ps1 - les homebrews("softs"-jeux créés par des amateurs) - ... c'est bien mieux qu'une psp non-flashée tu ne crois pas?
pour savoir si elle est "flashée" : tu vas dans PARAMETRES - SYSTEME là c'est l'avant-dernière icône, tu regardes la version :
-si tu n'as que des chiffres, par exemple : 5.50 ou 4.01 ou 6.60 ou ... ta psp est en fw sony donc pas flashée
-si tu as des chiffres et des lettres, par exemple : 4.01m33-2 ou 6.60me-1.6 ou ... ta psp est flashée
simple non?
j'ai plusieurs questions à propos de ce guide
j'ai un HTC Wildfire A3333
avec une version android 2.2.1
un HBOOT 1.01.0001
quelles sont les possibilités pour faire un "ROOT" parfait ?
et quelles"ROMS" pour rajeunir mon phone ?
merci
barbapapa
Compatible avec tout les firmware officiel ou pas qui est supérieur à la version 3.
Pour la rotation de la lune autour de la terre :
var radius = 15;
var xpos;
var zpos;
var degrees = 0;
function RotateTerre()
{
terre.rotation->y += 0.001674364;
};
function RotateLune()
{
degrees-=0.003683;
if(degrees < 0.01)
{
degrees = 359.999;
};
xpos = radius * Math.cos(degrees);
zpos = radius * Math.sin(degrees);
lune.position = <xpos , 0 , zpos>;
lune.setDirection(terre.position,1,INERPOLATION_LINEAR);
};
System.timer[0] = new IntervalTimer(0.01, RotateTerre);
System.timer[0] = new IntervalTimer(0.01, RotateLune);
Je vous présente aujourd'hui mon thème nommé "écosystème" (anciennement planète terre). Celui ci est basé sur le système solaire que nous connaissons tous.
Nul besoin d'avoir une console en CFW pour en profiter, il vous suffit simplement de le télécharger grâce au lien fourni en bas, de mettre le dossier "PS3" a la racine d'une clé USB, puis de l'installer sur votre console grâce au menu "thème" qui se trouve dans les paramètres.
Voici une vidéo de démonstration faite par Corwin, cliquez sur l'image ci dessous pour la regarder.
futurs ajouts :
Voici le lien pour télécharger la version la plus récente du thème.
Lien de téléchargement.(version actuel : v1.5)
Je distribue mon thème et mes sources gratuitement, si vous utilisez mes sources, merci de le faire gratuitement, et de les redistribuer a votre tour.
Merci de me faire vos rapports de bugs, et n'hésitez pas a me proposer vos idées d'ajout, en vérifiant au préalable qu'il ne se trouve déjà pas dans ma liste de souhaits.
Je tiens a tous vous remercier pour votre soutien et vos avis, ça me fait plaisir de voir que mon thème plais, et je tiens aussi a remercier Corwin qui m'as bien aider a me lancer dans la création de thème, et maintenant c'est que du bonheur !
Changelog :
- Ajout d'icônes
- Réintégration de Uranus
- Retrait du bootlogo sur la plupart des planètes, seul la Terre et Mars le possèdent encore.
Mise à jour 1.3.2 :
- Retrait de la voie lacté suite a plusieurs problème d'affichage, par la suite, je ne mettrais plus d'image pour couvrir l'arrière plan.
- Ajout d'un Bootlogo de deux secondes.
- Correction de quelques bugs mineur.
Mise à jour 1.3.1 :
- Ajout d'une voie lacté en arrière plan sur tout les planètes. Les étoiles sont toujours a des emplacements différents, mais vous avez en plus la voie lacté.
- Retrait d'Uranus suite a l'impossibilité d'ajouter un voie lacté en arrière plan.
- Déplacement des galaxie pour qu'elle soit mieux vue, et pas trop grosse.
- Déplacement de la caméra pour donner une illusion de "grandeur". En clair, plus la planète réel est grosse, plus elle seras zoomé sur le thème.
- Modification de la génération des comêtes, maintenant tout se génère aléatoirement.
- Réduction de la taille des textures en 1440*720 maximum, suite a un manque de place.
- Modification des textures de la terre. Avant cela, la terre possédais une seul texture regroupant terre + nuages, maintenant ce sont deux boules superposé avec pour l'une la texture de la terre, et pour l'autre la texture des nuages, ceci uniquement pour renforcer l'aspect de profondeur.
Mise à jour 1.3 :
- Ajout de Saturne.
- Ajout des anneaux de Saturne.
- Ajout de Pluton.
- Ajout de Phobos en rotation autour de Mars.
- Ajout de Deimos en rotation autour de Mars.
- Ajout d'un satellite en orbite autour de la Terre.
- Ajout des anneaux d'Uranus.
- Changement de rotation de la lune.
- Emplacement des étoiles différent en fonction de l'arrière plan.
- Ajout de divers comètes en arrière plan.
- Ajout de Galaxie sur différent arrières plan.
- Modification des textures pour des textures de plus haute résolution.
- Ajout d'un Bump Mapping sur chaque texture, permettant ainsi d'avoir plus de relief.
- Changement d'angle de la caméra pour la planète Terre, Mars, Jupiter et Uranus.
- Divers corrections de bugs.
- Purge du code source.
Mise à jour 1.2 :
- Ajout de Mercure.
- Ajout de Venus.
- Ajout de Mars.
- Ajout de Jupiter.
- Ajout de Uranus.
- Ajout de Neptune.
- Ajout d'un point lumineux sur la gauche en direction de la droite.
- modification de la rotation des planète.
- Luminosité de l'arrière plan réduite.
- Modification de l'arrière plan. Avant, ce n'était qu'un simple plan avec une image au format JPEG, maintenant c'est une véritable simulation d'étoile tout autour des planètes.
Mise à jour 1.1 :
- modification des textures de la terre et de l'arrière plan.
- mon pseudo n'apparais plus en bas du thème.
- ajout de la lune.
- correction d'un bug qui créais un coupure sur la texture de la terre.
- correction d'un bug d'affichage, qui donnais un affichage différent d'un écran a l'autre. Par exemple si vous possédiez un écran LCD, alors vous aviez des bandes noir autour de l'arrière plan, mais pas si vous aviez un écran cathodique. Ceci est maintenant résolu.
- ajout d'un rotation de la lune autour de la terre, et aussi sur son propre axe.
Mise à jour 1.0:
- implantation d'un arrière plan.
- implantation de la terre.
- rotation de la terre.
J'aimerais terminer ce post en signalant que la création d'un thème comme celui ci prend énormément de temps, j'y passe facilement 2H par soir dessus, donc soyez indulgent, et si quelque chose ne vous plais pas, faites le moi savoir gentillement, je ne suis pas un robot, ni un devin.
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Donateur ::(merci a vous
- Baptiste28
- yang70